jueves, 7 de noviembre de 2013

Funciones de un software educativo


1. Instructiva: Promover actuaciones de los estudiantes encaminados a facilitar el logro de os objetivos educativos.
2.  Motivadora: Por la inclusión de los elementos para captar el interés de los estudiantes y enfocarlos hacías los aspectos más importantes de las  actividades.
3.  Evaluadora: Por la inclusión implícita o explícita del trabajo de los estudiantes.
4.  Investigadora: Para facilitar la solución de problemas (bases de datos, simuladores y entorno de programación).
5.  Expresiva: Por la capacidad, que poseen los entornos informáticos para manejar  distintos símbolos y medios.
6.  Lúdico: Por la inclusión de elementos lúdicos.

7.  Innovadora: Al utilizar la tecnología más reciente.

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